MD到底有没有一套可以打的过先手黄金国的卡组。还可以上分到白金1的呢?有的,他就是既玩魔力指示物又玩灵摆召唤,和水召一样抗性的——创圣魔导王恩底弥翁,对这个卡组感兴趣的小伙伴可以关注下的。

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卡组介绍

1,MD的机制为BO1,并且官方短时间也不打算推出BO3(之前推特的发文)。这对于恩底这种灵摆卡组可以说有着得天独厚的条件,恩底在OCG环境其实面对黄金国并不算好打。主要是OCG环境的黄金国一般都会SIDE魔封作为副卡组。魔封对于恩底的摧毁力是毁天灭地的。

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2,但是因为MD的大环境更多是铁兽、龙辉巧这种怪兽类展开卡组。魔封的针对性并不好。因此9成9以上的黄金国都是压根不带魔封的,那么黄金国唯一可以压制恩底的卡。就仅仅只有唯一的一张王宫的赦命了。(限制1如果对手掏出来那就让他赢吧)

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3,技能抽取、御前试合、群雄割据。这类贴纸卡,在打大多数展开卡组时几乎可以说开出来基本黄金国就等于赢了,魔导王、胡狼王都是魔法师族暗属性怪兽。无论吃了御前试合还是群雄割据几乎伤害不了恩底的场面。至与技能抽取那就要说下一个优势了。

卡组构建

1,恩底米翁系列,P效果:拔出场上6个点特招。有几个可以带点的卡就可以不取对象炸几。(自己也计算,可以带点的但是没点了也计算)。

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2,怪兽效果:带点就有水召抗性。哪怕一点。不取对象、不被效果破坏。2800打点、可以一回合一次把场上一个带点的卡返回手卡(如果自身带点也可以移回自身)。然后康一次魔法陷阱的效果发动无效。(是效果发动无效,不是发动无效和神宣不一样经典K语言)效果发动无效,已经发动过的永续魔法陷阱、场地魔法发效果都可以算。

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3,仆从(以下P效果均相同统一讲解),P效果:移除自身3个点可以从牌组特招一个可以带点的怪兽然后自身和特招的怪兽一起各加一个指示物。只要带点就可以、不需要一定是恩底本家。比如魔导兽 胡狼,仆从是少数可以一卡特召2怪是手段。前期缺指示物的情况尽量把点数给仆从保证展开,仆从拉出胡狼,基本就不怕手坑了。可以尽情的展开不受影响。

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4,统领,P效果:自身拔出三个点从额外特召带点的卡然后各自加1点。和仆从一样。(效果需要额外怪兽格空或者有LINK怪兽指向的空格子否则无法发动)、怪兽效果:二速拔出场上3个点,从牌组特招一个可以放指示物的卡。一般都是魔导王或者胡狼王。在吃G并且没有魔法族之里后的妥协处理方式。

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5,皇后,P效果:3个点自身和手卡一张带点卡特招各自加一个点。(一般不用,过于亏损)怪兽效果:特招成功可以把场上一个带指示物的卡返回手牌然后弹对手一卡。一般也不用。除非统领拉出来的可能会用。

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6,魔力统辖,很简单,就是检索一张恩底弥翁卡。然后给场上一个可以防指示物的卡加场上墓地魔力统辖、魔力掌握数量的指示物(一般都是1点,然后本身作为魔法卡发动可以额外多1点,也就是一卡可以加2点)。本家大腿检索。

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7,魔都,可以给任何需要指示物效果提供点数。一般起手有就直接无脑现发动。

8,魔里,在我们场上有魔法师族怪兽的时候对面就不能发动魔法卡。一般如果有这卡然后感觉自己手牌能做出5康左右的场面。就可以顶G。一般顶G的基础就是手牌有没有魔里。

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