#游戏开发物语 V3.05简介
《游戏开发物语》是一款模拟经营类手游。于该游戏里,玩家能够化身一家游戏公司的老板,白手起家打造属于自己的游戏帝国,体验游戏业界形形色色的变革与挑战。玩家可依据自身喜好以及市场需求,挑选不同的游戏类型、题材、平台、引擎、画面、音乐等元素,从而组合出五花八门的游戏作品。
游戏开发物语中如何赚钱
在《游戏开发物语》这款游戏里,你将扮演一家游戏公司的老板。身为老板,自然得绞尽脑汁,让自己的游戏公司顺利运转。那么,究竟怎样才能赚到钱呢?今天小编就专门为你解读《游戏开发物语》的赚钱秘籍。
1、完成委托开发,赚取第一桶金!
游戏刚开始时,我们人力与资金都较为有限,各位老板需积累一定资金,方能在新游戏开发或主机开发上大展拳脚。游戏初始阶段,不妨以最低成本将职员空位填满,接着让职员承接委托开发工作,这无疑是极为不错的选择。待通过持续完成委托开发积累到一定资金后,再着手开发自有游戏。
2、开发自己的游戏,争取利润最大化!
经过前四年全身心投入委托开发,终于积攒了颇为可观的资金!搬进六人办公室后,我们便能着手开发新游戏啦(无论是开发续篇,还是开发主机游戏,都在开发游戏的范畴内)。依据过往经验,每年推出三部游戏较为适宜,其余时间可以灵活安排,比如接些委托(在开发完一款新游戏后,承接一到两个委托开发项目)。自行开发游戏主要会产生人力成本与开发成本,要是游戏销量出色,或者入围重要奖项,那就还能收获额外的惊喜哦。
游戏开发物语里职员的属性值简介
当下都倡导培养五好少年,这表明人才需进行全面培育。就像在《游戏开发物语》里,每位职员都具备四条属性点数,分别为编程、编剧、画面以及作曲。由于职员们各属性点数存在差异,他们所擅长的工作自然也有所不同。
职员们的各种属性到底有多重要呢?又对游戏有什么样的影响?大编给大家一一介绍。
1、编程
这一参数极其关键。它会对开发过程中获取的点数产生影响,并且在进行策划以及人设制作时,该数值越高,越便于能力的发挥。
2、编剧
该数值越高,就越能够获取更为丰富的研究数据,进而打造出具备独创性的游戏。游戏的独创性在很大程度上取决于此数值。
3、画面
职员的画面能力高低在制作人设时候会影响游戏的画面点数。
4、作曲
职员的作曲能力高低在开发游戏的时候会影响游戏的作曲点数。
5、体力
一切的基础依旧是体力,随着职员参与开发或者参与培训,体力会逐步下降。当体力充沛时,员工就会坐在座位上认真工作。
体力归零后便会暂时回家休息。
不过员工们体力恢复还是很快的!一会儿就可以见着他们又回来工作啦。
以上便是小编为大家带来的全部攻略咯,光看介绍哪有亲自上手玩来得有趣!更多精彩攻略,记得持续关注本站哟!
更新日志
v3.05版本
1、修改适配更多机型
#游戏开发物语 V3.05截图