#十三煞 V1.0简介
十三煞是一款角色扮演类游戏。游戏以架空的煞元世界为背景,煞界十三煞在上古时期分属三大强国,维持着世界的微妙平衡,而后平衡被打破,江湖陷入一片混乱。玩家将化身肩负宿命的武者,可选定十二生肖化身的特色英雄,在水墨丹青般的古风场景中闯荡,一边参与纯粹硬核的1v1格斗对决,一边在故事模式中带领煞使伙伴征战城邦、揭开江湖阴谋,最终在刀光剑影中成就属于自己的武侠传奇。游戏融合国风美学与主机级格斗体验,既保留了传统格斗游戏的操作精髓,又通过创新机制与多元玩法,为玩家带来沉浸式的武侠格斗盛宴。

特色亮点
【水墨国风美学,3D全景沉浸体验】
以中国传统水墨丹青为基底,将古典美学融入每一处场景设计,从云雾缭绕的古刹庭院、层峦叠嶂的水墨山峰,到悬浮古文诗词的长卷背景,每帧画面都宛如徐徐展开的传世名画。采用全3D战场设计,突破2D格斗的空间局限,支持360°/180°全方位视角切换,实现高空突袭、贴地连招等“上天入地”的自由操作,水墨晕染的柔美与刀光剑影的凌厉交织,带来极致视觉冲击。
【十二生肖英雄,个性鲜明相生相克】
巧妙融入中国传统文化中的十二生肖元素,塑造了十二位风格迥异的武侠英雄,如敏捷灵动、棍法凌厉的猴悟空,擅长远程飞镖的犬赤天,凭借手长优势主打风筝战术的兔玉兔等。每位英雄不仅拥有专属技能体系与战斗节奏,更暗藏相生相克的武学奥秘,且具备多种形态,不同形态在属性、被动技能与攻击方式上差异显著,策略搭配空间极大。
【创新煞气机制,策略博弈拉满】
颠覆传统格斗伤害逻辑,引入“煞气”为核心资源的战斗系统。普通攻击不直接造成伤害,仅用于夺取敌方煞气;只有消耗煞气释放的技能才能造成真实伤害,煞气越多伤害越高,将对手煞气打空可使其进入破防状态。搭配爆气变身与QTE大招系统,能量积满时激活变身大幅提升战力,触发全屏特效的QTE终结技,顿帧、震屏等效果加持,让每一场对决都充满策略博弈与操作爽感。
【纯粹硬核格斗,胜负全凭操作实力】
聚焦最纯粹的1v1单挑核心,告别混战干扰与团队依赖,胜负仅取决于玩家的技艺、反应与战术把控。战斗中“攻”“体”“技”“爆”的按键组合、连招衔接,以及闪避、格挡的时机判断,都考验着玩家的操作功底,高手对局中攻防试探的细节博弈,尽显格斗游戏的硬核魅力。
【多元玩法融合,单机沉浸无氪压力】
作为单机手游,摒弃繁琐社交与氪金压力,专注打造沉浸式体验。涵盖剧情驱动的策略经营玩法与纯粹竞技的格斗玩法,满足不同玩家需求。所有核心乐趣无需氪金解锁,角色养成与装备获取全靠游戏内挑战积累,让玩家专注于战斗与剧情本身。
游戏玩法
1. 核心格斗操作
采用左右双按键操作逻辑,左侧虚拟摇杆控制移动,右侧“攻”“体”“技”“爆”四键执行对应指令。“攻”用于夺取煞气、控制敌人,前摇极小;“技”为伤害技能,前摇较大需精准把控释放时机;“体”可快速闪避规避伤害、夺回主动;“爆”在能量积满时激活变身与QTE大招。战斗中需精准把控攻防节奏,通过组合技衔接形成连击,利用煞气资源管理实现反杀,同时可借助地形(如高台、斜坡、翠竹遮挡)辅助攻防。
2. 故事模式
以策略经营与剧情推进为核心,地图由多个城邦组成,玩家需在煞元710年1月至720年12月的十年时限内占领全部城邦,否则触发“天界清算”进度清零(已获材料与觉醒装备保留)。可派遣煞使伙伴助战,城邦间移动消耗时间(已占领城邦间移动免费),通过“拜访”触发事件征服城市,“管理”时可将城市设为军事、农业或贸易类型获取对应资源,“驻扎”特定城邦可获得额外奖励,随机事件(战斗、奖励、惩罚)则为玩法增添变数。
3. 多元竞技挑战模式
擂台模式为1v1随机匹配对战,从三位对手中选择挑战,胜者获金币与连胜奖励,可花费金币贿赂强敌或消耗魂石复活保连胜;挑战模式为高难度PVE试炼场,选定英雄与地图后逐级挑战,敌人难度随关卡提升,通关可获大量魂石;竞赛模式为每日20:00-21:15限时开放的高强度竞技玩法,是检验玩家真实实力、追求排名荣誉的终极舞台。
4. 角色养成与装备打造
通过各模式挑战获取经验、金币与材料,用于角色属性提升与装备强化。装备不仅能提升攻防能力,还可塑造角色形象,部分觉醒装备可在故事模式中获取并带入其他模式使用,助力玩家打造专属强力英雄,应对更高难度的战斗挑战。
游戏点评
在水墨国风的3D武侠世界中,以创新煞气机制开启硬核1v1格斗对决,在策略博弈、连招操作与多元模式探索中,感受无氪金压力的纯粹武侠格斗魅力,尽享指尖江湖的热血与豪情。
#十三煞 V1.0截图



