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小小军团 V3.9.2
- 支 持:安卓
- 分 类:安卓游戏
- 大 小:1040MB
- 版本号:v3.9.2
- 发 布:2026-03-03 16:00:21
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#小小军团 V3.9.2简介
小小军团官网版是一款好玩的策略战争游戏,其实这款游戏早已经上线了,经过了无数的玩家游玩,现在终于又再一次以全新的面貌和大家见面了,你可以体验到这不同的战斗场面,在疯狂的万人同屏当中,体验宏大刺激的策略战争,感受多样的兵种和战斗玩法,光影和各种场景美术都经过了全新升级,带给你更沉浸的体验。
小小军团官网版前期新手建议
前期主升飞马、盾,飞马前期无敌,后排前期站不住随便升升后排。
酒馆抽到三星弓也可以用,比绝大多数紫都强,不用晋升弓兵、只升弓手等级。
酒馆不要猛抽,不卡关就留着钻石等威望22级开招募功能,抽全英雄池,30抽保底一金。

小小军团官网版商店等级不够怎么进
等级不够,商店狂点就进去了,其他不够等级的模块也同样可以狂点进去,应该是个bug,目前没有被修复。

小小军团官网版全部兵种介绍
步兵
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找枪兵目标。
盾兵
拥有超高的生存能力,但是移动速度非常慢,惧怕魔法兵种。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
枪兵
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。
骑兵
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。
弓兵
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。 索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。
飞马骑兵
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最远的魔法/圣洁部队,如果本排没有目标,则选择离自身 最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法/圣洁部队。
魔法学徒
魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。
见习牧师
牧师强大的治疗能力可以改变战局,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场优先治疗自身前方盾兵部队,没有盾兵则治疗最前方友军,后续治疗受伤 最重的友军。
精锐步兵
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌一定范围内优先寻找枪兵目标。
链甲兵
拥有超高的生存能力,但是移动速度非常慢,惧怕魔法兵种。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
精锐盾兵
遭遇近战敌人会强制他们攻击自己,但是移动速度非常慢。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
山丘卫士
遭遇近战敌人会强制他们攻击自己,但是移动速度比较慢。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
精锐枪兵
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
蛮族先锋
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找自身前方一定范围内最近的目 标。
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
精锐骑兵
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法或者弓兵目标。
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
狼骑兵
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找圣洁目标。
精锐弓兵
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后命中降低,战斗中克制飞兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找飞兵目标。
矮人火枪兵
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后命中降低,战斗中克制飞兵。 索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
精锐飞马
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的魔法/牧师部队,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法/ 圣洁部队。
狮鹫骑兵
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的弓兵部队,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。
高阶魔法师
魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。 魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
奥术法师
索敌逻辑:开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找步兵、骑兵或枪 兵部队。
牧师强大的治疗能力可以改变战局,但是惧怕飞兵。
神官
索敌逻辑:开场优先治疗自身前方盾兵部队,没有盾兵则治疗最前方友军,后续治疗受伤 最重的友军。
牧师强大的治疗能力可以改变战局,但是惧怕飞兵。
萨满祭司
索敌逻辑:开场治疗本排离自身最远的步兵、骑兵或枪兵,后续在一定范围内优先治疗步 兵、骑兵或枪兵部队。
十字军
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找枪兵目标。
舞剑士
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找枪兵目标。
重甲盾兵
物理防御优秀,遭遇近战敌人会强制他们攻击自己,但是移动速度非常慢。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
神殿盾兵
魔法防御优秀,遭遇近战敌人会强制他们攻击自己,但是移动速度比较慢。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
皇家长戟兵
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。 攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
斯巴达战士
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找自身前方一定范围内最近的目 标。
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
圣殿骑兵
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法或者弓兵目标。
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
黑暗骑兵
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找圣洁目标。
暗夜弩手
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找飞兵目标。
游侠
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。 索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
皇家飞马骑兵
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的魔法/牧师部队,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法/ 圣洁部队。
重装狮鹫骑兵
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的弓兵部队,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。
火焰法师
魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。 魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
寒冰法师
索敌逻辑:开场选择离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找步兵、骑兵或枪 兵部队。
牧师强大的治疗能力可以改变战局,但是惧怕飞兵。
光明大祭司
索敌逻辑:开场优先治疗自身前方盾兵部队,没有盾兵则治疗最前方友军,后续治疗受伤 最重的友军。
黑暗大祭司
牧师强大的治疗能力可以改变战局,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场治疗本排离自身最远的步兵、骑兵或枪兵,后续在一定范围内优先治疗步 兵、骑兵或枪兵部队。
小小军团官网版亮点
1、新的版本增加和改动了很多新的内容,目前仍在不断的添加和完善当中。
2、经典的IP再一次重现,和我们一起加入这全新的江湖冒险旅途。
3、超多人同屏战斗,就算是普通配置手机也可以没有卡顿。
小小军团官网版特色
1、角色数量有很多,给你带来不同的战术选择。
2、平衡性现在也做的不错,不过有些地方可能会有问题。
3、战斗力尽管提升就是了,多多挑战副本,获得更多的战力加成。
小小军团官网版测评
喜欢的朋友不要错过,一起加入有趣的新冒险旅途,让我们在战场上相见。
更新日志
●修复了部分关卡会卡在战斗界面的bug
●修复了战斗双方不掉血bug
●修复了击退效果过于夸张的问题
●增加了英杰筛选分类
●增加了资源培养重置或置换
●增加了关卡解锁提醒
●增加了跟据剧本调用不同的战斗场景
●修复了升级英雄/小兵的数值bug
●增加了战斗中的血条
●修复了士兵升级之后再进入专精界面就会卡住
●修复明明在砍这个人,但是死了另一个的bug
●修复了酒馆点英雄界面描述混乱的bug
●完善了英杰技能描述
●增加了爬塔自动连续速战
●增加了梅林塔伤害统计。
●修复了兽人没有奖励的问题
●修复远程数值过于膨胀的问题
●增加了新的游戏模式
#小小军团 V3.9.2截图




