《无悔华夏》春秋战国军事政策性价比分析

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徭役:战斗力↑10=规模↑5%军备:战斗力↑25=规模↑12.5%操练:战斗力↑10=规模↑5%死士:战斗力↑20=规模↑10%革甲:战斗力↑20=规模↑10%铜甲:战斗力↑70=规模↑35%

虎符: 战斗力↑15 =规模↑7.5% 鼓舞: 战斗力↑30 =规模↑15% 协同: 战斗力↑40 =规模↑20% 军阵: 战斗力↑100=规模↑50% 青铜武器:战斗力↑25 =规模↑12.5% 铁制武器:战斗力↑40 =规模↑20% 制式装备:战斗力↑60 =规模↑30% 武卒: 战斗力↑45 =规模↑22.5%对比现有版本的[提升战斗力的政策]与[提升军队规模的政策],相同加成比例下,明显[提升军队规模的的政策]所需要的钱粮消耗比前者小很多!

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个人认为,在[军队规模]与[战斗力]方面的政策,官方并没有很好的平衡。