GooglePlaySer VicesforAR下载安卓版 V1.49.250900093 官方正版 免费下载

GooglePlaySer VicesforAR下载安卓版 V1.49.250900093 官方正版

  • 支   持:安卓
  • 分   类:安卓软件
  • 大   小:33.5M
  • 版本号:v1.49.250900093 官方正版
  • 下载量:1次
  • 发   布:2025-06-26

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#GooglePlaySer VicesforAR下载安卓版 V1.49.250900093 官方正版简介

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GooglePlayServicesforAR工作原理

从本质上讲,ARCore 在做两件事:在移动设备移动时跟踪它的位置和构建自己对现实世界的理解。

ARCore 的运动跟踪技术使用手机的相机来识别有趣的点(称为特征点),并跟踪这些点随着时间的变化。结合这些点的移动和手机惯性传感器的读数,ARCore 可以在手机移动时确定其位置和方向。

除了确定关键点外,ARCore 还会检测平坦的表面(例如桌子或地面),并估测周围区域的平均光照强度。这些功能相结合,让 ARCore 可以构建自己对周围世界的理解。

借助 ARCore' 对现实世界的理解,您能够以一种与现实世界无缝集成的方式放置对象、注释或其他信息。您可以将一只打盹的小放在咖啡桌的一角,或者利用艺术家的生平信息为一幅画添加注释。移动跟踪意味着您可以移动和从任意角度查看这些物体,即使您转身离开房间,当您回来后,小猫或注释也会在您离开时所处的位置。

GooglePlayServicesforAR使用教程

面向AR的谷歌服务软件快速入门

如需开始将 ARCore 与 Android 搭配使用,您可以运行 ARCore SDK 中包含的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,一个用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。应用会显示检测到的平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。

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使用即时展示位置

借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象放置在屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户进一步移动环境,对象放置位置会实时优化。

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。

一旦 ARCore 检测到 Surface 几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。

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在图 1 中,Instant Placement 已停用,且 Surface 几何图形未定义。 位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。

在图 2 中,从齿轮图标下的菜单启用了 Instant Placement。

在图 3 中,在启用 Instant Placement 功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。

在图 4 中,当检测到 Surface 几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。

使用深度

启用深度后,ARCore 会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。

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图 1 中,深度已停用。一个对象会放在池表下。

在图 2 中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。

在图 3 中,启用了深度。

在图 4 中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。

后续步骤

请尝试在 ARCore SDK 中构建和运行其他示例项目。

如需了解更多您可以构建和运行的示例应用,请参阅增强现实 Codelab。

了解如何在您的应用中启用 ARCore。

查看运行时注意事项。

查看设计准则。

GooglePlayServicesforAR新手快速入门

如需开始在 Android 上使用 ARCore,您可以运行 ARCore SDK 附带的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,这是一种用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。这些应用会显示检测到的所有平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。

1、设置您的开发环境

安装 Android SDK Platform 7.0(API 级别 24)或更高版本的 Android Studio 3.1 版或更高版本。

2、打开示例项目

(1)在 Android Studio 中,克隆 ARCore SDK GitHub 代码库。

为此,您可以采用多种方式:

对于现有的 Android Studio 安装:

从 Git 菜单中选择 Clone。

在 Version control 下拉菜单中,选择 Git 作为版本控制系统。

在 URL 字段中,输入 ARCore GitHub 代码库的网址

(2)按如下方式打开一个示例项目(您必须明确打开一个项目才能构建并运行该项目)。

从 File 菜单中选择 Open。

在 arcore-android-sdk/samples 文件夹中,选择 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 文件夹,然后点击 Open。

3、准备设备或模拟

您可以在受支持的设备或 Android 模拟器上运行 AR 应用。您必须先在模拟器上更新 AR 服务的 Google Play 服务,然后才能运行该应用。

4、运行示例

确保您的 Android 设备已连接到开发机器,然后点击 Android Studio 中的 Run 。

Android Studio 将您的项目构建为可调试的 APK,安装该 APK,然后在您的设备上运行该应用。

如果适用于 AR 的 Google Play 服务缺失或已过期,系统可能会提示您安装或更新。选择 CONTINUE 可从 Google Play 商店安装它,或按照更新 AR 版 Google Play 服务中的说明手动更新该应用。

借助 hello_ar_java 应用,您可以在检测到的 AR 平面上放置一个三维 ARCore 典当。它通过 Android GL SurfaceView 实现,Android GL SurfaceView 用于渲染相机预览和基本 AR 对象,例如平面和锚点。可以在 com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到 hello_ar_java 的示例渲染框架。

注意:hello_ar_java 中的生命周期方法与 OpenGL 应用中通常提供的生命周期方法不同。为确保您自己的应用的 AR 设置正确无误,请遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理逻辑。

5、使用即时展示位置

借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象置于屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户继续在环境中移动,系统会实时优化对象放置位置。一旦 ARCore 能够在放置 AR 对象的区域中检测到正确的姿态,白色对象便会自动更新为姿态准确,并变为不透明。

hello_ar_java 中会自动启用 Instant Placement。点按屏幕上的齿轮图标,然后从下拉菜单中选择 Instant Placement。您应该已经选中 Enable Instant Placement 复选框。

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请务必继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取关于周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。

GooglePlayServicesforAR下载安卓版介绍

GooglePlayServicesforAR下载安卓版是Google推出的一款增强现实(AR)平台服务,旨在帮助开发者构建各种AR应用,并为用户提供沉浸式的AR体验。

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GooglePlayServicesforAR下载安卓版优势

1、运动跟踪技术让手机能够理解并追踪自身在环境中的相对位置;

2、光照强度估测技术可以估量当前环境的光照情况。

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3、我们在里面使用了三项关键技术来整合虚拟内容和现实世界:

4、环境理解技术让手机可以侦测到扁平的水平面,如地表或咖啡桌;

GooglePlayServicesforAR下载安卓版亮点

1、 同时定位和映射(SLAM):通过SLAM技术,Google Play Services for AR能够了解手机相对于周围世界的位置,并实时更新这一信息。

2、 特征点检测:服务会检测摄像头图像中的特征点,并使用这些点来计算手机的位置变化。

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3、 几何平面识别:服务能够识别并跟踪水平或垂直表面(如桌子或墙),并将这些表面作为几何平面提供给应用。

GooglePlayServicesforAR下载安卓版内容

1、 扫描环境:将手机摄像头对准想要放置虚拟物体的平面,如桌子或地面,Google Play Services for AR会自动扫描并识别该平面。

2、 启用AR功能:在应用商店下载并安装支持AR功能的应用,然后打开应用并启用AR模式。

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3、 放置虚拟物体:在识别到的平面上点击或拖动以放置虚拟物体,并根据需要调整其位置和姿态。

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